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一度は下記に目を通して下さい。 新規募集&知っておいてほしい情報 使えるコマンドは下記ページに。 各プラグインページにも、使えるコマンドが載ってます。 是非、ご一読を。 常用コマンド一覧 大まかな仕様みたいなもの ・経済の概念が入っているので、お金があります。 ・お金を使って、経験値が買えます。1レベル300ドル! ・home設定をすることによって、自分のhomeに一瞬でワープできます。 ・TNTは使用不可・クリーパーの爆発はダメージ判定のみで、建物破壊判定は無し。 ・エンダーマンも建物破壊はしません。 あ!そうだ(唐突) お前俺らの地図ちらちら見てただろ? 見たけりゃ見せてやるよぉ(震え声) 各項目の名前をクリックすると対象のプラグインの説明ページに飛びます。 各プラグインのコマンドを把握するためにも、一度は目を通してみることをお勧めします。 LWC(チェスト保護) チェスト・かまど・看板は置いた時点で保護されます。 ほかの人にも開けられるようにするにはコマンド入力を。 ドアも保護することが可能です。 WorldGuard(領域保護) 領域保護をかけられるのはサポーター以上の権限を持っている人限定なので、こまめに保護の申請をしましょう。 MCJOBS(職業システム追加) 自分のやりたい三つの職業を選ぶことによって、給料をもらうことができます。 (例)Minerならば、鉱石を掘ることにより、給料をもらえる。 ChestShop(店,商売) チェストで個人商店を開けます。 注意!左クリックが売り、右クリックが買いです! MCMMO(スキル・パーティーシステム追加) 右クリックで、道具に応じたスキルが使えるようになります。 他修理等、通常のサーバーではできないことも可能になります。 PTがあり、PTを組むことによって、PTP(PTテレポート)等が可能になります。 iConomy(お金の概念を追加) 経済の概念を追加していますので、ゲーム内でお金があります。 CreativeGates(ワープゲート作成) ネザーゲートのような、遠距離テレポートを可能にするゲートを作れます。 使い分ければ、メインワールドの東西南北を瞬時に移動できます。 注意!現在メインワールド以外でのゲートの作成を禁止しております。! 詳しくはこちら
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バグや仕様などの注意点 ここでは既知のバグなどの不具合やバグではない仕様について説明します。 バグなど不具合の内容 対処法など 木や草などオブジェクトが一切無い、見渡す限りすべて平原のような地形にスポーンしてしまう 東へ30~40キロ移動するとChernarusの西部に到達できるようですが、手間を考えると自殺目的でリスポン(再復活)したほうが早いかもしれない。※現在は再ジョインすることで自動で海岸からスタートになるよう修正が入った。 平原沸きして再接続しても海岸からスタートせず、何度も平原沸きしてしまう 暫定的な対処法はこちら インベントリでアイテムを移動させる際に消えてしまう 荷物がいっぱいになったバックパックなど、既に空きが無いスペースにアイテムを移動させると消えたり、落としてしまうようです。移動の際は空きをよく確認してから移動させるようにしてください。 アイテムを落とすと消えてしまう 斜面やなんらかのオブジェクトがプレイヤーの近くにある場合にアイテムが埋まって消えやすいようです。安全にアイテムをドロップしたいなら屋外の平らな地面に落としてみてください。 バックパックを拾ったら、前に装備していたバックパックが消えた 結構な頻度で発生します。先にバックパックを降ろす・中身を地面に出しておいてから新しいバックパックを拾うなどの対策が必要です。 ギリースーツ,迷彩服に着替えたら前に装備していたバックパックが消えた ほぼ確実に消えます。先にバックパックを降ろしておいてから着替えるなどの対策が必要です。 小さな隙間や狭い空間で匍匐すると負傷(骨折、気絶等)や最悪死ぬ事がある。 ガタガタした地形には注意しよう。 破壊された建物なども注意 ドアや扉に挟まれて負傷したり死んでしまう ドアや扉にはプレイヤーとの衝突判定がある。ドアなどを開いた際にプレイヤーも強制的に移動させられてしまうのでオブジェクトなどに挟まれないよう、開けた直後に後ろに下がるなりして干渉を防ごう。 インベントリのアイテムをどこかへ移動させると消滅する アイテムを既に他のアイテムがいっぱいある地面に置こうとしたり、十分な空きが無いバックパックに移動しないようにする ナゾのでかい森にリスポンする これは開発者が実験的な意味で作った森で実際のマップには存在しない。サーバーに再ジョインすれば直る。(この森を直接抜ける方法もある ゾンビが壁とかドアを貫通してくる。 仕様です。ゾンビは物を貫通するほどの力を持っています。(今後の修正は一切なし) ゾンビが壁越しに攻撃してくる。 仕様です。壁から少し離れよう。ゾンビは壁をも貫く力で襲ってきます。(今後の修正は一切なし) ゾンビが屋内で走らない。 仕様ですが、今後屋内でも走るように仕様が変わる可能性はあります。 村や町にゾンビやアイテムが出現しない事がある。 本来プレイヤーが近づくことで判定されるのだが、これが正常に動作しなかった場合に起こる。町から大きく距離をとるなりして再び訪れてみよう。 テントや乗り物がサーバーの再起動で消滅する事がある。 何故か消滅してからもう一度サーバーの再起動が行われると、直る事があるので、諦めるのはまだ早いかも? 武器を拾うとインベントリの他の銃弾等が消える。 武器を拾うと、拾った武器の弾薬も一緒に拾われ、捨てた武器の弾薬も一緒にまとめて捨てられるお節介な仕様が存在するので、予めバックパックにしまう等の対策をとろう。 フレームレートの異常な低下 Dayzがまだ開発段階なので諦めるしか無いが、terrain quality(地形のクオリティ)を下げれば多少はよくなるだろう マガジンを変換すると弾薬が回復する 仕様です。1発残して変換して再変換で戻すと実質弾無限。悪用厳禁Ver1.7.2.6で修正されました 服装を着替えると弾薬が回復する バグです。初期服を残しておいて着替えて再着替えで戻すと実質弾無限。悪用厳禁 Ver1.7.2.5からの問題。人間性(Humanity)が5000以上になってヒーロースキンに変わる時に背負っているバックパックが初期装備のものに変わってしまう。 ヒーロースキンになりたい場合は、自分のバックパックをドロップしてから他人に医療行為などを行って5000まで上げると安全です。 Novy Soborの家の下にスポーンしてしまう。 バグです。伏せ移動で壁から脱出できます。 ※間違い等あれば修正お願いします
https://w.atwiki.jp/dayz_standalone/pages/2.html
・トップページ ・DAYZとは
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入手場所 民間エリア , コンビニ 入手度 よくある マガジンタイプ Makarov マガジンサイズ 8 ダメージ(血液量) 889 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 6 射程距離 50m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 小さい - 並 ファイアモード セミオート DayZ世界における一般的な拳銃。 銃本体と弾薬の入手が容易で、装備の揃わない序盤にお世話になる事が多い。 性能は入手難度も相まって低く、胴撃ちで通常タイプのゾンビを倒す場合、1マガジン近くかかるほど威力が低い。 だからと言って使えない訳では無く、しっかりHSすれば十分戦える。 反動も小さく銃声も控えめなので雑魚処理の時に銃声で周囲のゾンビを呼ぶ事も少ない。 対人には心許ないが、それでもある程度の自衛は可能なので他の優秀なサブウェポンを入手するまでの繋ぎに。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/241.html
AKMの派生型軽機関銃であり、AKM同様7.62mm×39弾を使用するのがRPKなのだが、Dayzでは RPK-74と間違えているようだ(バトルフィールド2等をプレイした方なら分かるはずだ) このRPKはRPK-74軽機関銃の仕様である5.45mm×39弾のみ使用可能で、AK30装マガジン(明るい茶色)を併用できる。 M249に近い性質を持っている。やはりバックパックは装備できない。 入手場所 墜落したヘリコプター 入手度 不明 マガジンタイプ AK , 75Rnd. RPK マガジンサイズ 30 or 75 ダメージ(血液量) 2722 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 不明 射程距離 400m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 並 ファイアモード セミオート , フルオート
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/160.html
入手場所 墜落したヘリコプター 入手度 極めてレア マガジンタイプ Bizon SD mag マガジンサイズ 64 ダメージ(血液量) 889 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 5 射程距離 100m ファイアレート 速い 反動 弱い 銃声 とても小さい ファイアモード セミ / フル 筒状マガジンが特徴的なロシアのイズマッシュ社製・消音サブマシンガン。 Bizonは6割以上の部品がAK-10xシリーズのライフルと互換性があるため、外見もAK系ライフルによく似ている。 動作機構もAK-74と同一であり、まさにAKのサブマシンガン・バージョンといった銃。 Dayzに登場するBizonはサプレッサーを標準装備することで高い消音性能を持ち、64発入る大容量のマガジンを備えている。 使用弾に拳銃弾を用いる事で反動もごく僅かで、射撃時のコントロールが容易。 ヘッドショットも狙いやすく、ゾンビの安全な処理に特に効果を発揮する。 ネックは弾薬が入手困難である事と、拳銃弾を使うがゆえの低い対人性能。 この武器で対人戦闘をするなら先手を取るような立ち回りでヘッドショットを狙うなど、短い射程と低い威力を腕でカバーする必要がある。 また、弾薬が墜落したヘリでしか見つからないため継続した運用は難しく、 せっかく激レア武器であるこの武器を見つけても使い捨てることになってしまうのは覚悟しなければならない。 ちなみにこの武器のサプレッサーは他の消音武器と異なり、マズルフラッシュまでは消すことはできないので夜間プレイの際は気をつけること。
https://w.atwiki.jp/dayz_standalone/
DAYZ スタンドアロン wiki
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入手場所 一般的な軍事施設 , 兵舎 入手度 レア マガジンタイプ M1014 slugs , pellets マガジンサイズ 8 ダメージ(血液量) 4500(slugs)2000(pellets) 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 1 射程距離 Slugs 250mPellets 40m ファイアレート 遅い / 並 反動 弱い 銃声 並 ファイアモード セミオート 軍事施設で入手できる上位ショットガンの1つ。 Remington 870は民間の狩猟向けのほか警察や軍隊などで幅広く使われ続けているポンプアクション式ショットガンの定番。 Dayzのものはフラッシュライトを標準装備しているので夜間での探索に効果を発揮する。 性能面では民間エリアで入手できるショットガンに比べるとスラッグ弾の射程が250メートルと長いので、より長距離の射撃が可能。 ただ素早い連射はできないので対人戦の場合はやはりある程度は接近したほうがよい。 アイアンサイトは近距離のみ想定しているせいか簡易的な小さいものが付いているのみで 距離が離れるとズームを活用しないと狙いにくい。
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Canned Goods(缶詰)はDayzにおいて最も見かける機会が多い食料です。 回復量は少ないものの、都市や街で容易に見つける事ができます。 缶詰を食べるには、インベントリの缶詰を右クリックし、 表示されるメニューからEat Foodを選択してください。 どの種類の缶詰でも失った血液(blood)の値を200回復し、 空腹状態を解消してくれます。 ちなみに食べると、一定時間の後にEmpty tin can(空き缶)となって プレイヤーの足元に自動的に捨てられます。 缶詰の種類 名前と見た目以外に違いはありません。 Can Baked beans (焼いた豆の缶詰) Can Sardines (イワシなどの缶詰) Can Pasta (パスタの缶詰) Can Frank and beans (フランクフルトソーセージと豆の缶詰) Can Stew (シチューの缶詰) Can Ravioli (ラビオリのパスタの缶詰) Can Chowder (チャウダーの缶詰) Can Soup (スープの缶詰) Can Spaghetti (スパゲッティの缶詰) Can Corn (コーンの缶詰) Can Milk (ミルクの缶詰) Can Beans (豆の缶詰) Can Peas (えんどう豆の缶詰) Can Pork (豚肉の缶詰) Can Unknown (ラベルが無い謎の缶詰) ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
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ウォーターサーバーの便利さ 私の勤めている会社では、ウォーターサーバーを設置しています。 設置したのはここ最近のことで、お水を飲むなら水道水か、暖かい飲み物を飲むなら、ポットのお湯を今まで利用していました。 ウォーターサーバーが設置されてからは、お水は水道水ではなくウォーターサーバーのお水を飲んでいますが、全然違います。 お水の種類にもよりますが、私の会社が設置しているお水は本当に美味しいです。 ウォーターサーバーを設置してからは、水道水のお水を飲めなくなってしまうほどです。 サーバーには二か所お水が出るとこがあり、一個は冷たいお水、一個は熱湯が出ます。 コーヒーやココアを飲むときは暖かい方を飲んでいますが、今までポットのお湯を使用していた時と違って、コーヒーも美味しく感じます。 また、お水が温まるまでの時間も短く、ポットでお湯が沸くのを待つより格別に早いです。 そして、お湯とお水の別々のスイッチがあるので、スイッチを切れば温めることも冷たくもならないので電気代の節約もできます。 お水がなくなってからのボトルの入れ替えも簡単です。 女性の方には少し重たいかもしれませんが、逆さまにして設置する部分に置くだけで、その重さで勝手にきれいにハマっていきます。 自分の家にも置きたいですね。 アクアクララ体験談